然而随着三十秒后狩猎的激化,灭尽龙并没有改变捕猎方式的打算,而汉森仍然选择正面突进,用技术与力量与之抗衡——到头来,汉森还是回到了死磕的阶段。

        但是有一点不同,汉森已经从暴走状态中解除并恢复了意识,因此在攻击的同时,汉森加入了“踢技”。

        利用膝盖撞击下绪以加大突刺力度的手段被灵活运用,由于汉森的腿部烧伤无法使出高端的踢击,而怪物的腹部距离地面的间隔远远超出刀刃长度,所以只能将攻击集中在怪物的前肢。

        汉森并非不想改变战斗方式,而是因为怪物的机动性和体型限制了他的动作,因此必须利用中段踢或低段踢来增强刀刃刺伤怪物造成的伤口的深度来消磨怪物的体力。

        然而几番攻势下来,汉森光是躲避攻击就已经很费力了,更何况还要抓住机会进行反击,灭尽龙能够迅速切入到猎人的内线之中,亦能够快速拉开距离,汉森踢击配合刺击的技巧往往还未使出就被强制中断了。

        一阵剧烈的横风扑过,汉森的视线猛的右移,由于太过专注破坏怪物的右肢,导致忽略了猝不及防袭向自己的左臂。

        此时汉森的脑海中迅速脑补出能够采取的战术——是拉开距离,还是转身鞭斩?亦或是直接近身突刺。

        三种方案都不对!

        拉开距离会被怪物直接扫尾击飞,转身鞭斩就必须硬抗下这一次爪击,而贴身突刺则会被怪物巨大的**直接碾压。

        所以汉森只剩下唯一一个选择——再次调动竖脊肌群获得爆发力,以杀敌一千自损八百的方法换取最小的伤害,同时重伤怪物的左臂。

        [斩首!!]

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