楚行云把之前做的招学员计划给苏布冬看了,苏布冬对一些细节做了改动,让他尽快通过媒体、社会渠道公开,开始招收学员。
然后就是制作游戏的事。
目前《醉拳2》已经测试完毕,就等着选一个日子发售。
《战魂》也已经完成了大半,预计11月下旬可以发售。后面的游戏制作什么,需要苏布冬拍板。
苏布冬说制作什么游戏,是会后单独议题,后面就是整个战龙的发展方向问题。
“老王,红星系统2.0要开始研发了。我们要生产一代、研发一代、储备一代。”
“但是发展方向呢?”王江有些苦闷,红星系统一经问世就大受好评是他没有想到的。比起win系统100美元的售价,红星系统的物美价廉和软件多样性,已经有诸多软件公司开始为其开发适配软件。
现在IBM的统计数据中,红星系统的装机量已经占据了市场份额的40%,与win系和Mac系三分天下。
这个结果是王江当初研发出红星系统时没有想象到的。
正是基于此,红星系统已经成为战龙收入的重要来源。所以没有道理不继续将这个品牌做下去。
“我觉得发展方向不外乎几个:面向家庭用户,这是一个增量,所以要推出一些他们喜闻乐见的功能,比如加一些游戏进去;还有就是用户界面的改善,最好是让从没有使用过电脑的人能够迅速上手;可以模拟32位操作系统,增强图片显示效果;增加虚拟设备驱动支持,增加系统可扩展性;方便硬件厂商开发驱动程序……”苏布冬林林总总列了几条,每一条都是需要投入大量精力的。
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