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        反正伤敌三千,自损八百。这场缘起于任天堂的较量,谈不上谁输谁赢。

        战龙以肉眼可见的速度在肆虐着掌机圈。

        之前不是没有掌机的出现。

        但那些最多只能称之为小游戏。一架简单的飞机在液晶屏中躲闪子弹。坦克躲避天上来的炸弹等等,这些游戏只是方块和方块的简单组合。

        但战龙的GS掌机可不同。

        那是推土机碾压式的游戏。

        可以称得上是降维打击,跟高中生欺负幼儿园小学生似的。

        在掌机市场,目前没有出其右者。

        商业上,这叫做垄断。而垄断往往代表着暴利。其实已经有公司反应过来,想在掌机市场分一杯羹,但是有技术的没名气,有名气的没技术。市场上有技术有名气的除了战龙,就只有任天堂和世嘉了。

        世嘉据说已经跟战龙打过招呼,表示可以给战龙一年多在独占掌机市场的时间。

        世嘉的鸡贼也在此。口头上说得好听,给战龙独占时间,让战龙承情,其实他们这段时间正在抓紧开发16-bit的MD和相关的独占游戏,哪里有时间再豪赌一把,去抢占掌机市场?

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