鹤田枫的游戏制作组成员已经确定了。
白鸟凌负责文字剧情方面的创作,白鸟未来负责游戏总体制作,渡边幸负责音乐,樱井萤负责原画。
而他鹤田枫,就是总监。
这个称呼不免让人觉得有些好笑。
按白鸟凌的说法,鹤田枫是负责所有项目统筹的,他有着举足轻重的凝聚力。
但是只有鹤田枫知道,他能提供的创意想法是有限的,也只能针对剧情音乐原画制作之类的提供非专业人士的建议。
就仿佛是所有人都在为他的一时兴起而牺牲时间,所有人都在为他买单。
当鹤田枫的心里开始出现这种想法的时候,他的内心是很不安的。
甚至直到他站在东京大学附近的某座写字楼下的时候,他仍旧怀揣着这种不安情绪,不懂白鸟凌为什么会约他在这里见面。
乘坐电梯上了十楼,按照白鸟凌的指示,鹤田枫找到了那间办公室。
隔着磨砂的玻璃门,鹤田枫都能隐隐约约看到里面空旷的场景。
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