大屏幕上展示的游戏作品CG里画风精美,场景描绘极其绚丽,让人觉得根本就是正在发售的新款作品,完全没有一点儿新人作品的迹象。
鹤田枫在震惊之余,还在听着身旁樱井萤的感叹。
“这些CG作品的完成度,根本不像是普通的业余爱好者啊……”
樱井萤作为已经有代表作品的新人漫画家,当然在CG绘画的领域有一部分话语权。所以鹤制作组的其他人听她这么说,心情都再次变得紧张了起来。
之前九条梦想曾经在某次会面里跟他们说过,像是这种名义上的新人向比赛,其实也是藏龙卧虎的。许多从前见不得光的游戏从业者会以这种平台新人的身份顺利出道,也就是说,草木社的这次新人游戏制作大赏对于某些人来说,就是成功路上的垫脚石。
所以鹤田枫他们这些纯粹萌新对比之下,自然占不上什么便宜。
其实六号参赛作品的完成度也很好,趣味性也很强,但是在与一号作品相对比之下,几乎是立刻相形见绌。
在主持人号召在场的评委和观众按下投票器上的按钮时,投票结果几乎是以压倒性的形式转向了一号作品。
尽管所有人都知道一号作品获得本场胜利确实实至名归,可鹤田枫还是为六号参赛作品的制作团队感到惋惜。
或许他们的下场也会像是这样吧,带着自己的游戏作品凄惨离场……
评委们每次可以投五票,普通观众则是一票。
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