也就是说,大屏幕上播放的只是一个具体的游戏框架。拿鹤田枫他们的游戏作品来说,三个女主角的感情线都会被游戏公司的各自团队完全审阅。
到了这一刻,鹤田枫反而没有什么特别的想法了。
《平成年代の福尔摩斯》开始在大屏幕上播放。
剧情进展速度是由主持人控制的,全程他没有做任何讲解,只不过是像个工具人一样,控制着剧情进展。
毕竟在座的各位评委都来自日本众多知名的游戏公司,在游戏剧情理解方面,他们自然是比正常人的思维方式更加迅捷几分的。
现在的场景,就像是很多人在共同玩一款游戏。
那种感觉是让人很难以形容的,就像是看电影一样。
鹤田枫因为对方的游戏作品而感到惊艳,因为无论是剧情的精妙还是人物的讨喜,都让他对这款游戏很感兴趣。
甚至鹤田枫在游戏开始没多久,已经被其中一个女主角圈粉了。
他甚至有些希望这款游戏能够快点发售,仿佛忘记了现在这款游戏是他的竞争对手。
整整两千万円的奖金,要说与之失之交臂的话,没有遗憾是不可能的。
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