鱼不智叹道:“浮屠抽风了……”

        这是游戏开始以来,次出现天象事件。

        天象事件,是指系统随机模拟各地生灾祸或祥瑞,从而对天象生地施加相应阶段性影响的突事件。

        灾祸种类很多:水灾,干旱、火山、暴雪、雷电、火灾、生物灾害、地震,冰雹、台风、蝗灾,瘟疫、雪崩、泥石流等。祥瑞也不少:丰收,得宝,获得建筑图纸、装备、人口增加、捐赠,建设加、守护兽……

        游戏中的天象事件,完全由浮屠随机抽取。

        天象事件生在何时、何地、影响范围、效果强弱、间隔时间、以何种方式呈现……玩家希望能找到天降祥瑞或灾祸的内在规律,无数仁人志士以大无畏精神和昂扬不折的坚韧意志,经不懈努力,终于得出一致结论:天象的生,毫无规律可言……

        因此,天象事件,在前世被玩家们戏称为“运气轮盘”。

        “前世次天象事件是两条啊,这次变三条了?”

        鱼不智微微皱眉,他清楚地记得,前世次天象,1条祥瑞,1条灾祸。

        他不清楚出现这种变化的原因,在他看来,应该跟他重生没什么关系,毕竟自己只是个小人物。即使进入游戏后利用前世知识高歌猛进,想来也不至于导致浮屠乱降天象。

        游戏开始后的次天象事件,让玩家措手不及。

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