有生力军加入,徐庶调配人手的余地渐渐宽裕。修建民居的工作继续进行,前面因迎接难民陷入停滞的战利品搬运,也重新得以启动。

        第三天下午,更多难民涌入。

        由于难民太多,牛车已经无法带走所有的人,只能让老弱妇孺坐车上,身体情况好些的难民随牛车步行。因此,这一批的难民特别多,一下子来了11o多人,逐鹿领似乎一下子变得热闹起来。

        在徐庶的安排下,难民接收和安置工作一直按部就班地进行着。

        跟车照顾难民并充当向导的逐鹿村民,带回来一个坏消息:逐鹿领用牛车载着难民南下,无法避开沿途领地的目光,现在边界地区已经出现了竞争者,别的领地有样学样,用免费食水和牛车招揽难民。

        最后,跟车村民自豪地说道:“大人不用担心,我们逐鹿领xs63主动提出为村民加薪,鱼不智并不是心血来潮。

        初始阶段,制约玩家领地展的主要障碍有二个:人才和人口。

        村级领地受系统保护,可免于被别的玩家势力攻击,反过来讲,强大领主暂时也无法通过攻击其他领主,获得领地展急需的人口和人才。在这个时期,玩家领地人口增长主要靠刷新流民,影响流民刷新的主要因素,就是领地满意度。

        满意度越高,流民刷新越快。

        为村民加薪,是迅提升满意度的不二法门。

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