其他天下军团成员获得的天赋也各有特点,列举几个有代表性的。

        财迷:与npc交易时可侃价,如侃价成功,随机获得1-5%优惠,侃价行为必须在玩家有足够资金前提下才可进行,侃价失败则按系统原价强制交易(不得取消),每个游戏日限侃价一次。

        江湖恶丐:可对玩家强行乞讨,成功后能够获得对方携带资金总额1%。同样是每个游戏日限一次,但这个天赋非常蛋疼:先强行乞讨未必成功,其次无论强行乞讨是否成功,被强讨的玩家及其队友可对恶丐正当反击,击杀恶丐后不仅能拿回被强讨的钱财,还能反将恶丐的钱爆出来。抽到该天赋的玩家生无可恋……

        随身维修:玩家身上所有装备,耐久度每天自动恢复2点。

        狼族天敌:杀狼获得经验值+5%,同时,遭到狼族野怪攻击时失血+5%。

        ……

        不难看出,玩家天赋能力相当于抽奖,具有随机性和不确定性。

        有奖总得抽,至于手气好不好,抽取的天赋是否给力,那是后话。

        领主玩家在抽取天赋时,比自由玩家多一个选择,那就是可选择抽取“个人天赋”或“领主天赋”。在咆哮光环看来,鱼不智是领主玩家,不稀罕常见的自由玩天赋,定是冲领主天赋去的。

        实际上,鱼不智下定决心练级,可不仅仅是想抽取天赋。

        荣膺“魁塔守护者”这种小事,鱼不智有必要告诉别人吗?

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