为说服县府军出动,玩家势力绞尽脑汁,但各地朝廷势力刚改变策略,各项布置调整都需要时间,对县府而言,先全面恢复对境内村镇的控制,才是当务之急,攻打黄巾大本营是后面的事情。因此,尽管玩家舌灿莲花,各地县府极少马上作出玩家们期望的回应。
但是,不马上打大本营,不代表县府就没有动作。
东汉阵营玩家很快接到一系列新任务:伏击黄巾巡游队、破坏黄巾征粮队征收的粮食、进攻某黄巾据点……
从这些任务不难看出,县府已经动了反击。
县府的反应,其实不难理解。
黄巾主战场遭遇失利,但各地黄巾军的人数并未减少,兵力更是普遍高于县府驻军。这种情况下,让县府马上与黄巾决战,显然有些不近人情。县府最新布的一系列任务,都是为了削弱本地黄巾实力,当黄巾实力下降到一定程度,县府起进攻大本营的战斗,是顺理成章的事情。
东汉阵营玩家要削弱黄巾军,黄巾阵营玩家自然不会袖手旁观。
围绕黄巾军展开的阵营斗争,在神州大地几乎每一个地方上演。
两大阵营玩家因战役大势改变,开始新一轮激情对决的时候,逐鹿领却显得十分平静。
击败垫江黄巾后,逐鹿领开始休养生息。
先前那一战,磐石营累计战死八百余人,而磐石营战前编制约四xs63东汉阵营玩家对大本营虎视眈眈。
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