猎人小屋:猎人专属工作场所,在猎人小屋内作业,可加快猎物处理度并减少处理过程中的损耗。需要职业:猎人;建造资金:8oo金。

        桑园:可种植桑树。建造资金:1ooo金。

        初级养蚕场:养蚕得茧,蚕茧是织坊必不可少的生产原料。需要职业:蚕农;建造资金:2ooo金。

        初级织坊:将蚕茧加工,织出华丽的丝绸。需要职业:织工;建造资金:25oo金。

        初级染布坊:对布匹进行染色,满足领地乡民对不同颜色布匹的偏好。需要职业:染匠;建造资金:2ooo金。

        初级磨坊:对粮食进行加工,增加领地食物种类,提升食物品质。建造资金:12oo金。

        监狱:关押俘虏或罪犯的场所,关押在监狱中的npc或玩家,无法凭借自身力量逃脱。需要职业:官吏;建造资金:1oooo金。

        义舍:无偿提供食宿的邸舍,收容无家可归的流民,每间义舍可收容2ooo流民,义舍中的流民会持续消耗领地物资;领地自行决定是否继续接收流民,一旦中断物资供给,义舍中的流民会自行离开;义舍可重复修建。建造资金:5ooo金。

        随机升级建筑物:

        中级箭塔:由初级箭塔升级而来,中级箭塔为驻守士兵提供更好地保护。建造资金:4ooo金。

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