领地建筑物列表中出现的箭塔,修建时就完成了定点,建成无法移动。
然而领地会展,随着领地规模不断扩大,原先修建箭塔的位置会相对内移,到最后,原先位置关键位置的箭塔不再位于战略要点,要么拆除,要么沦为领地装饰物。无论从领地整体规划角度,抑或是有效利用有限空间,最终很大机率是拆除。
再算一算中级箭塔的成本。
中级箭塔由初级箭塔升级而来,初级箭塔造价2ooo金,升级费用4ooo金,一个中级箭塔的成本为6ooo金。即便逐鹿领堪称雄厚的经济实力,鱼不智也不会升级所有箭塔,只是先象征性地升级了一个箭塔,其他箭塔能否得到升级机会,还得看领地将来承受多大外部压力。
中级学堂则要单纯得多,只有好处,没有弊端。
逐鹿领实行义务教育,随着领地人口不断增加,需要进入学堂的少年也越来越多,领地6续又建了两所学堂,才勉强满足领地适龄少年的需求。升级后的学堂能够接纳更多学生,更重要的是,能开设更多科目。
升xs63新增行政类建筑物只有一个:监狱。
在此之前,各县城的监狱让涉事玩家谈虎色变。
被关进监狱,必须熬过“刑期”才能重获自由,而刑期是以玩家在线时间进行统计,想通过离线方式熬过刑期是不可能的。虽说蹲监狱时也能逛逛论坛,玩玩小游戏,但自由被剥夺、无法以惯用的方式在游戏中与外界联系,恐怕没有多少玩家喜欢。
不过,游戏中玩家进监狱的机会不多,通常是新手阶段偶尔犯事进去,甚至有些无聊的家伙纯粹是为了游戏体验,故意找机会往监狱里跑。
监狱主要面向bsp;俘虏、罪犯,都是监狱的潜在客户。
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