更重要的是,第二场比赛,傲视靠自身实力打败对手,与白羽军祭出卷轴逆转比赛,给人的感觉完全不同。
傲视和白羽军各胜一场,总比分打成1:1。
谁能笑到最后,取决于最后一场对决。
第三场,千人无差别对战。
双方各出千人,出场人数可以是玩家,也可以是bsp;目前玩家与pc部队间的对决。两大军团都有友好领地,甚至一些领地此前已经直接参战,要凑够千人部队并不难,唯一的悬念在于,两边会让哪些领地部队出战。
决战从提议到定下交战时间,只有两天时间。
这极大制约了挑选余地,离怀县稍远一点的领地,没可能及时赶到参战,也就是说,两大军团只能遵循就近原则,请怀县附近的友好领地出兵。
两大军团的斗争已经持续一段时间,被卷入风暴漩涡的领地有好几个。总的来看,直接参战的几个领地实力相当,没有哪一边的领主部队有压倒性优势。如果哪边的领地实力强出一头,以现阶段领主部队远胜玩家的绝对战力,完全有能力提前终结两大军团的斗争,用不着拖到现在决战解决。
演武场收费不便宜,两千npc部队在演武场交战并不多见。
前两场平分秋色,第三场决战结果,将直接决定两大军团谁是胜利者。
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