总体来看,这次系统更新,自由玩家实力有望显著提升,从而缩小与领主玩家的实力差距。有大量npc部队支持的领主玩家,仍然对自由玩家组成的军团保持优势,但优势明显不如从前,况且随着双倍经验地图开放,玩家练级度提升,双方差距也许会越来越小。
出现这种趋势,其实不足为奇。
《三国争雄》参与玩家上亿,能成为领主的仅三万五千人,绝大多数都是混军团的自由玩家。第一个历史战役期间,领主玩家的强大有目共睹,占据绝对多数的自由玩家几无抗衡之力,无论从游戏平衡,抑或是大多数玩家游戏体验角度看,扼制领主、让自由玩家更强大,是大势所趋。
系统更新内容便是如此。
更新要六个小时。
鱼智走进厨房,开始准备午餐。(。)xs63条,开放领主收服bsp;城市级领地有机会收服npc势力,有相应限制条件。
“收服npc势力人口不得高于领地总人口”。
相当于告诉大家,大点的npc势力就别惦记了,以玩家领地人口规模,可能收服的npc势力有几分成色,很难让人有太高期待。而且,从描述文字中不难判断,收服npc势力难度不低,恐怕绝大多数领地都只能望梅止渴,但多少给了领主们一份盼头,对领主玩家是一个振奋。
有领主玩家坦言:这次系统更新,自由玩家是最大受益者。
军团能招收更多成员,驻地安全系数大增,血值加倍,双倍经验练级,以上种种汲及自由玩家的更新内容,全都是实打实的好处,惠及广大群体。如果一定要找出不尽如人意处,唯有宿营痕迹,使得上下线战术受到影响,但该战术被称之为赖皮战术,本就该被清理,对自由玩家实力几乎无影响。
领主则比较悲摧。
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