逐鹿领现在没有多少闲钱,不具备大规模扩军的经济基础。

        这是因为,领地战利品还没有完全脱手。

        上品战马是硬通货,不用担心找不到买家,几十匹战马很快全部卖掉,为逐鹿领换回急需的资金。

        然而,兵甲销售却不太顺利。

        神州各地都可生产兵甲,系统城镇可以,玩家领地同样可以,甚至讨伐系统山寨的战利品也有兵甲,兵甲不具备稀有性,除非兵甲品质、功能有特点或优势,否则就只能从价格上作出让步。随着各玩家领地不断展,产能逐渐提升,铁匠铺除满足领地内部军备和生产需要,还有大量闲置产能,生产出的多余商品对外出售可避免人力浪费,并创造一定额外价值。

        铁匠铺能打造农具和兵甲,两相对比,兵甲市场需求远比农具大。

        这就使得,市场上兵甲卖单很多。

        竞争太过激烈,价格战打得热火朝天。

        有些玩家势力从系统山寨中缴获少量兵甲,留之无益,选择低价出售,售价往往跌破公认的生产成本。好在这种来源的兵甲数量很少,且兵甲种类往往五花八门,难登大雅之堂,对市场影响往往非常有限。

        真正对兵甲市场造成猛烈冲击的,是生产力突出的玩家领地。

        确切地讲,是那些拥有众多高等级铁匠的领地。

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