“我朋友说……”

        鱼不智无视咆哮光环的白眼,悠然道:“第二阶段不再有被动任务淘汰,参战玩家与pc势力有军议,功勋值1o万可列席旁听,运气好的话,有可能和某个历史人物混个脸熟,攀上些交情什么的。”

        咆哮光环大为心动,问道:“你的目标定那么高,有什么说法?”

        鱼不智也不隐瞒:“功勋值3o万,总榜排名前1o,有军议进言权。”xs63队攻城掠地争取时间。对很多参战领主玩家而言,战区外的人口、人才比功勋值更具吸引力,一旦攻击得手,对领地综合实力的提升非常明显。

        正因如此,战区外从来不曾平静。

        至少一半部队派往战区,导致留守军团实力下降,这种影响是双向的,大家实力都下降情况下,决定胜负的因素不再只是实力,策略变得更重要。与盟友的配合、袭击的突然性、领地如何平衡出击军团和留守军团的兵力,都可能决定战斗结果。

        战役开始后,每个游戏日都有领地覆灭。

        而退出战役的玩家势力,也并非全都是因为累积失败次数被淘汰出局,因自家或盟友主据岌岌可危,被迫放弃战役的大有人在。放弃战役很简单,战区外玩家都有一次军团传送机会,直接让出击军团传送回城即可。

        退出战役虽然比较可惜,但与主据存亡相比,弃车保帅是必然选项。

        战区外最引人注目的战斗,在两个明星领地之间爆。

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