放宽宣战申请限制,是其中之一。

        现行宣战制度,不接受玩家跨州郡宣战,即便两个玩家势力隔河相望,只要行政上属于不同的州,正常宣战申请投递无门。本次更新,系统开始接受跨州宣战申请,相应规则、流程和先前一般无二,只是跨州宣战费用更高,宣战费用由州内宣战的50万金,涨到100万金。

        非鱼领若知道战役后会出新政,应不会在全国战役期间向丰产领发难。

        宣战制度放开,有仇的报仇,有怨的报怨。

        NPC势力群雄并起,玩家势力同样斗争升级。

        激烈的斗争和兼并,逐渐成为游戏中的主旋律,这是乱世大势。

        既然提到系统更新,索性把相关内容一口气说完。

        另一个重要更新内容,就是前世大家戏称的“防憋死系统”。

        解释“防憋死系统”之前,得先说明一下何谓“憋死”。

        随着领地大踏步迈进城市阶段,实力提升的同时,发展道路上的不确定因素渐渐凸显。最让大家头痛的,莫过于领地升级时可升机建筑物列表,万一随机到某个顶级建筑物,领主能做的,大概只有找个地方痛哭一场。

        顶级建筑物,需要相应大师级人才。

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