解释“防憋死系统”之前,得先说明一下何谓“憋死”。

        随着领地大踏步迈进城市阶段,实力提升的同时,发展道路上的不确定因素渐渐凸显。最让大家头痛的,莫过于领地升级时可升机建筑物列表,万一随机到某个顶级建筑物,领主能做的,大概只有找个地方痛哭一场。

        顶级建筑物,需要相应大师级人才。

        问题是,大师级人才如凤毛麟角,把某州某郡所有的玩家领地加起来,也未必能找出一位大师级人才。要求单个领地有大师,还必须是与相关建筑物所需职业匹配的大师,这不是强人所难,而是不给人活路!

        领地建筑物清单中,可升级建筑物共二十多种,初级建筑物升到顶级,需要三次出现在可升级建筑物清单上。每次领地规模提升,随机升级的建筑物

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        战役期间向丰产领发难。

        宣战制度放开,有仇的报仇,有怨的报怨。

        NPC势力群雄并起,玩家势力同样斗争升级。

        激烈的斗争和兼并,逐渐成为游戏中的主旋律,这是乱世大势。

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