既然提到系统更新,索性把相关内容一口气说完。

        另一个重要更新内容,就是前世大家戏称的“防憋死系统”。

        解释“防憋死系统”之前,得先说明一下何谓“憋死”。

        随着领地大踏步迈进城市阶段,实力提升的同时,发展道路上的不确定因素渐渐凸显。最让大家头痛的,莫过于领地升级时可升机建筑物列表,万一随机到某个顶级建筑物,领主能做的,大概只有找个地方痛哭一场。

        顶级建筑物,需要相应大师级人才。

        问题是,大师级人才如凤毛麟角,把某州某郡所有的玩家领地加起来,也未必能找出一位大师级人才。要求单个领地有大师,还必须是与相关建筑物所需职业匹配的大师,这不是强人所难,而是不给人活路!

        领地建筑物清单中,可升级建筑物共二十多种,初级建筑物升到顶级,需要三次出现在可升级建筑物清单上。每次领地规模提升,随机升级的建筑物不多不少就两种,从一级村庄到一级城市,6次领地规模提升,随机升级的建筑物共12个次。就算每种建筑排队升级,20多种可升级建筑物,大概只有一半左右会出现在升级清单上1次,还有一半无缘上榜。

        不难看出,某个建筑物三次上榜,概率非常小。

        然而,全国有三万五千个领地。

        随机到顶级建筑物的虽然不多,但也绝对不是个例。远的不说,讨伐董卓战役功勋总榜前五名,逐鹿领和湖州领都有随机到顶级建筑物。

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